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MG游戏官方网址:如果主机想玩游戏《战地1》,但不告诉您要使用的平台,Digital Foundry对PlayStation 4和Xbox One分别分析了游戏性能。从分辨率开始,PS4和Xbox One用于动态帧缓冲区,并根据屏幕上再次发生的事情的强度调整分辨率。

在长阻抗下,PS4版本输入约1000p,在轻度阻抗期间上升到900p。此外,Xbox One版本的默认分辨率为900p,在某些场景中平均为720p。

“这使得PS4下简单的纹理细节分析更加简洁的图像更加清晰。事实上,1000p经常看起来很像原生1080p。”“Digital Foundry说。

但是,Xbox One版本的电池1在某些情况下不能超过1000p,只有在绘图距离短、详细程度低的场景中才能再次发生。在帧速率方面,《战地1》的战斗中目标是60fps,但在大场面中,两个平台都很辛苦。Digital Foundry表示:“这并不是一个大问题,但意味着行动总是不顺。

”Xbox One在帧亲合率方面有优势,PS4版本在某些情况下领先14fps。但是这不是一个大问题。

该PS4版本将过度让步,游戏仍然具有游戏性。”.在多人游戏中,Digital Foundry找到了PS4版本,在帧率领域也处于领先地位。大部分时间在40-45fps左右,大场面转入30fps范围。

相反,Xbox One的性能也经常波动,但无法制定框架亲率上升。(威廉莎士比亚,《北方执行报》(Northern Exposure))。

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